Corso di Formazione - A lezione con Blue-bot e Bee-bot
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Corso di Formazione - A lezione con Blue-bot e Bee-bot

Corso di Formazione - A lezione con Blue-bot e Bee-bot
Durata: (4 ore sincrone in videoconferenza + 2 ore approfondimento e pratica personale) 6 ore certificate. Su richiesta il corso può essere svolto in presenza.
COD: 343120
COD.MEPA: 343120CS

Descrizione

Descrizione
Come realizzare attività di apprendimento significativo sia in ambito scientifico sia in ambito umanistico.
Con Bee-Bot e Blue-Bot possiamo viaggiare, esplorare il territorio, aggirare ostacoli, realizzare esperimenti di mobilità sostenibile, programmare percorsi, contare, raccontare storie e allestire addirittura esperienze di teatro robotico.

Cosa imparerai
• A realizzare esperienze e attività di apprendimento significativo grazie alla metodologia del learning by doing;
• A sviluppare competenze di problem solving attraverso l’apprendimento basato sul gioco;
• A sviluppare pensiero computazionale, matematico e scientifico.

Moduli
• Introduzione dello smart toy;
• Conoscenza del linguaggio di programmazione;
• Progettazione di interventi didattici esperienziali e disciplinari
• Esempi di utilizzo cross-esperienziali e cross-disciplinari;
• Simulazioni di mobilità sostenibile.

Destinatari
Docenti della scuola dell’infanzia, primaria.

Durata: (4 ore sincrone in videoconferenza + 2 ore approfondimento e pratica personale) 6 ore certificate. Su richiesta il corso può essere svolto in presenza.
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Il prodotto è in arrivo presso il nostro magazzino, contattaci per dei tempi di consegna più precisi In arrivo:
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Descrizione

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Come realizzare attività di apprendimento significativo sia in ambito scientifico sia in ambito umanistico.
Con Bee-Bot e Blue-Bot possiamo viaggiare, esplorare il territorio, aggirare ostacoli, realizzare esperimenti di mobilità sostenibile, programmare percorsi, contare, raccontare storie e allestire addirittura esperienze di teatro robotico.

Cosa imparerai
• A realizzare esperienze e attività di apprendimento significativo grazie alla metodologia del learning by doing;
• A sviluppare competenze di problem solving attraverso l’apprendimento basato sul gioco;
• A sviluppare pensiero computazionale, matematico e scientifico.

Moduli
• Introduzione dello smart toy;
• Conoscenza del linguaggio di programmazione;
• Progettazione di interventi didattici esperienziali e disciplinari
• Esempi di utilizzo cross-esperienziali e cross-disciplinari;
• Simulazioni di mobilità sostenibile.

Destinatari
Docenti della scuola dell’infanzia, primaria.

Durata: (4 ore sincrone in videoconferenza + 2 ore approfondimento e pratica personale) 6 ore certificate. Su richiesta il corso può essere svolto in presenza.

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